Обновление 1.22
Внимание!
Данная версия игры (1.22) не совместима с предыдущими версиями при игре по сети. Для успешного соединения клиент и сервер должны иметь совместимые версии игры (1.22).
Обновление 1.22 может быть установлено поверх версий 1.21 (файл il2fb_patch122.exe) или 1.0, 1.0R (файл il2fb_patch122_full.exe) игры "Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения".
Чтобы установить обновление:
- Скачайте файл il2fb_patch122.exe или il2fb_patch122_full.exe нажав на ссылку ниже.
- Запустите файл il2fb_patch122.exe или il2fb_patch122_full.exe.
- В открывшемся окне нажмите кнопку Browse и укажите директорию, в которой установлена игра "Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения".
- Нажмите кнопку Unzip.
Важная информация и полный список изменений находятся в файле Readme (Version 1.22).rtf в директории игры - прочитайте ее пеpед запуском обновленной версии игры.
Для скачивания файла нажмите на ссылку ниже:
Файл il2fb_patch122.exe (pазмеp 16 126 464 байта)
Файл il2fb_patch122_full.exe (pазмеp 121 177 088 байта)
======= Изменения в версии 1.22 =======
Изменения и исправления
- Исправлена ошибка Б-17, при некоторых условиях приводившая к невозможности завершить миссию.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что подожженые самолеты не записывались на счет игрока.
- Включение автопилота больше не сбрасывает настройки триммеров.
- Настроены положения нерегулируемых триммеров (таких как металлические пластины И-16 и И-153).
- Двигатели Ю-88 заменены на двигатели соответствующей серии с должными высотными характеристиками.
- Улучшена посадка на воду поплавковых самолетов, равно как их осадка в наводном положении.
- Улучшены посадочные характеристики БИ-1.
- Нагнетатель Р-40М заменен на соответствующий одноступенчатый.
- Настроена более точно максимальная скорость на высоте 4500 м для Р-40Е.
И.И.
- Переработан заход на посадку ИИ-самолетов с большой высоты (в случаях когда в редакторе не созданы контрольные точки для снижения самолетов).
Звук
- Увеличено ослабление наружных звуков в кабине самолета.
- Исправлены ошибки в работе оружия наземной техники.
Сеть
- В диалоге чата исправлена ошибка передачи личных сообщений.
======= Изменения в версии 1.21 =======
Новые позиции.
Новые самолеты
- Доступные для управления:
- ИИ:
Внимание:
- P-51D-5 первых серий не оснащались форкилем. Однако, большинство самолетов получили форкиль, устанавливавшийся в полевых условиях. Мы смоделировали этот самолет с форкилем. Это гарантирует будущую совместимость с другими схемами окраски для D-модификаций. Также, в текущей версии игры моделирование системы распределения топлива несколько отличается от реальной.
- Знаки государственной принадлежности на фюзеляже B-17 были перемещены вперед для корректного отображения положения стрелкового люка и показа кода бортового номера.
- A6M5 - в игре представлена модификация самолета наземного базирования.
Новые наземные объекты
- Джип Willis MB - US
- Джип Willis MBt - US
- Джип Willis MBtc - US
- Самоходная зенитная установка M16
- Грузовик Chevrolet
- Медицинский Chevrolet
- Радиостанция Chevrolet
- 5-ти тонный грузовик Diamond T
- Палатка
- Шатровая палатка
- Штабная палатка
- Столб ЛЭП
- Столб без проводов
- Бункер для мелкокалиберной артиллерии
- Бункер для крупнокалиберной артиллерии
- Бункер с элеваторным механизмом для крупнокалиберной артиллерии
- Бункер из серии укреплений в секторе высадки "Omaha Beach"
- Бункер наблюдения
- Круговое укрепление из мешков с песком
- Линейное укрепление из мешков с песком
- Замок "Caen"
- Небольшая крепость
Новые корабли
- Эсминец Тип 7/1944
- M-Boat
Внимание:
- Предполагается, что эти корабли можно использовать на европейских картах при создании новых миссий. Эсминец Тип 7/1944 может быть использован для флота союзников, а M-Boat - для Германии.
Новые карты
- Нормандия1 - большая историческая карта, включающая побережье Нормандии и северную Францию. Состояние - до вторжения союзников.
- Нормандия2 - большая карта, включающая побережье Нормандии и северную Францию. Имеет не существовавшую в реальности островную авиабазу союзников около побережья Франции.
- Нормандия3 - большая историческая карта, включающая побережье Нормандии и северную Францию. Состояние - после вторжения, с 18-ю временными ВПП союзников.
- Арденны, летняя - не историческая карта среднего размера для офф-лайн и он-лайн игры. Примерное местоположение - район Арденн.
- Арденны, зимняя - не историческая карта среднего размера для офф-лайн и он-лайн игры. Примерное местоположение - район Арденн.
- Он-лайн, Острова - не историческая карта, имитирующая Тихоокеанский ТВД; предназначена для он-лайн игры. Ее также можно использовать для создания одиночных миссий и коротких кампаний.
Изменения
Изменения и исправления "превосходного" режима (Perfect).
- Повышен реализм рендера воды и настроены цвета морей
- Устранено искажение цвета на воде на картах ATI (в режиме выключенных сообщений)
- Устранено аварийное завершение игры в режиме с зеркалами и включенной S3TC компрессией на ATI
- Устранены артефакты на солнечной дорожке в режиме с включенной S3TC компрессией на Nvidia
- Улучшена система визуализации деревьев
- Добавлена возможность включить объемные деревья в городах
Необходимо, чтобы на видеокарте было не менее 128 Мб оперативной памяти и размер AGP памяти в БИОСе (Aperture Size) был не менее 128Мб
Рекомендуются карты GeForce4, GeForce 5600 и выше, ATI Radeon 9700 и выше
Для включения отрисовки деревьев в городах
Запустите игру и выберете режим "превосходно". Затем выйдите из игры, и в файле настроек conf.ini, в разделе [Render_OpenGL] поставьте Forest = 3
Режим выключается изменением параметра на Forest = 2 (Нормальный режим)
! Notes
- Режим новых деревьев в городах находится на стадии тестирования.
Ожидается выпуск исправлений от производителей видеокарт.
При недостатке памяти (<128), на картах Nvidia происходят сбои в виде мерцающих цветовых треугольников. На картах ATI происходит скачкообразное изменение формы и цвета деревьев, при изменении расстояния
- Для увеличения фреймрейта в режиме <превосходно> (Perfect)
- Не устанавливайте разрешение экрана больше 1024х768
- Отключите полноэкранное сглаживание (AntiAliasing, АА).
- Если вам кажется, что деревья или лес вызывают замедление или рывки, попробуйте поставить вручную в файле conf.ini (по умолчанию стоит forest=2
Forest = 0 // лес с меньшим числом слоев с быстрой фильтрацией
Forest = 1 // более качественный лес
- Если торможение вызывают объекты, уменьшите дальность их видимости
Список рекомендованных драйверов для "Ил-2:ЗС"
1C:Maddox Games рекомендует следующие видеодрайверы для использования в "Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения" при максимальных графических установках. Симулятор может работать некорректно с другими драйверами, не прошедшими у нас проверки.
NVIDIA
Display Driver Version: 45.33
Дата релиза: 9 октября 2003
WHQL Certified
http://www.nvidia.com/object/pc_winxp-2k_45.33.html
ATI
CATALYSTT 3.7Driver Build 6.14.10.63787-93-030812a1-010735c
http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-7-93-030812a1-010735c-efg.exe
Записи полетов.
- Исправлены ошибки воспроизведения треков.
Звук
- По просьбе пользователей, поправлен 3D sound engine, для предотвращения использования звуковых читов при сетевой игре.
Летная модель и другие настройки самолетов
- Дополнительно настроены характеристики следующих самолетов:
- Все Bf-109.
- Me-262. Помните, что этот самолет очень медленно набирает максимальную скорость.
- Для всех модификаций Ла-5/7 изменена скороподъемность.
- Возросла максимально допустимая скорость пикирования для некоторых самолетов.
- Возросла скорость крена для P-40-х.
- Исправлен программный модуль, отвечающий за воздушное сопротивление радиатора
- Понижена живучесть И-16, FW-190A и F типов, и некоторых других самолетов
- Увеличена яркость отражения света цельнометаллических самолетов
- На многих самолетах увеличен реактивный момент. Этого не достаточно, но в настоящий момент мы не можем сделать точнее для каждого самолета.
- Исправлена ошибка, связанная с автоматическим управлением смесью на Р-47-х
ИИ
- Все самолеты лучше удерживают строй в контрольных точках, связанных с изменением высоты полета
Вооружение
- Добавлены варианты подкрыльевой подвески для P-51
- Добавлена возможность установки таймера взрывателя на Wfr.Gr. 21. Чтобы использовать эти РС так, как они применялись в реальности, установите задержку на 5 с.
Сетевая игра
Появились новые типы сообщений в "eventlog".
- Когда игрок включает и выключает дымовой след:
- ...:... turned wingtip smokes on at ... ...
- ...:... turned wingtip smokes off at ... ...
- Когда игрок включает посадочные огни:
- ...:... turned landing lights on at ... ...
- ...:... turned landing lights off at ... ...
- Когда игрок меняет боевую загрузку или количество топливо перед вылетом:
- ...:... loaded weapons "" fuel %
- Когда пилот удачно приземляется после прыжка с парашютом:
- ...:... (N) successefully bailed out at ... ...
- Изменено сообщение "был убит".
- Вместо:
- ...:... (N) was killed at ... ...
- новое сообщение:
- ...:... (N) was killed by at ... ...
- Однако, если ситуация создана самим самолетом (например, пилот сгорел) или парашютист был убит огнем с земли, сообщение останется в старом формате:
- ...:... (N) was killed at ... ...
- Когда самолет был поврежден, но не взорвался после приземления:
- ...:... damaged at ... ...
Это сообщение появляется только однажды, когда самолет на земле (еще не в воздухе, или уже приземлился)
- В момент разрыва связи:
Время разрыва связи для клиента и сервера может отличаться от истинного из-за задержек во время рассоединения.
Изменения в генераторе кампаний и в коде одиночного и кооперативного режимов.
- Теперь появилась возможность изредка избегать попадания в плен, когда игрок выпрыгивает с парашютом или совершает вынужденную посадку на территории противника. Это зависит от положения линии фронта и близости вражеских соединений.
Прочие изменения:
- Для P.11c теперь можно использовать схемы окраски с разрешением 1024х1024
- Исправлена неправильная анимация работы створок радиатора на P-51.
- Поврежденное крыло MC 202 больше не остается прозрачным.
- Добавлены в список бомбардировочные группы USAAF и RAF, на вооружении которых находились B-17
- Япония добавлена в список доступных стран в связи с появлением двух японских самолетов. "ja" - двухзначный код файла для создания новых эскадрилий (полков).
Сторонние разработчики
- Илья Шевченко - все новые наземные модели, карты Нормандии и Арденн (карты созданы с помощью официально лицензированных ему инструментов)
- Kelly Haugan - базовая 3D-модель B-17.
Наши благодарности:
- Jiri Fojtasek,
- Илья "Luthier" Шевченко,
- Kelly Haugan,
- Park "P-kun" Joowon,
- Denma,
- Shigekazu Hirao,
- Mitsuhide Mori,
- Ian Boys,
- Thomas Spann,
- Urs "Kimura" Klimmeck,
- Howard Leveque,
- Rafai Skibicki,
- И многим другим.
Мы также благодарим за помощь в бета-тестипровании всё "Ил-2" комьюнити и лично:
- Sean Trestrail (пилот, летавший на восстановленном P-51. Он прислал нам множество материалов и данных, которые помогли нам сделать различные модификации P-51),
- Ian Boys (за огромную помощь в обобщении данных тестирования),
- Dietger Pohl,
- Steffen Trombke,
- Wastel (это имя наиболее известно для общественности),
- Jan Niukkanen,
- Jyrki Majamaeki,
- Yury Puzynia
======= Изменения в версии 1.11 =======
Новые позиции.
Изменения и исправления <превосходного> режима.
Изменения с версии 1.1b:
- Убраны темные области земной поверхности, появлявшиеся у горизонта на некоторых картах.
- Исправлено перезасвеченное отражение в зеркалах.
- Убрано мерцание облаков при полете в кабине с включенными зеркалами.
Записи полетов.
- Исправлена ошибка воспроизведения.
Звук.
- Исправлена неправильная работа с картами с поддержкой ЕАХ 2 (без ЕАХ 1).
- Устранены выпадения, неожиданные затихания звуков.
- Исправлены ошибки в сетевом телефоне и при записи сетевых треков с телефоном.
- Исправлено неправильное проигрывание музыки.
Моделирование полета.
- Дополнительно настроены характеристики следующих самолетов:
- Me-262,
- Су-2,
- ДБ-3 и модификации (Ил-4),
- P-39 и модификации,
- P-47,
- варианты Bf-109,
- B-239 и
- Hurricane.
- Пересмотрена скорость безопасного выпуска закрылков.
- Изменена модель повреждений при ударе винтом о землю - новая модель гарантирует выбывание двигателя из строя при сломаном винте.
- Лобовое сопротивление радиатора в режиме <авто/по потоку> расчитывается правильно.
ИИ.
- Исправлена ошибка, из-за которой пилоты Me-262 (ИИ) могли забыть завести правый двигатель.
Вооружение.
- Пересмотрена работа бомбового вооружения на Ju-87:
- При нажатии кнопки сброса бомб (<Оружие 3>) бомбы сбрасываются парами, как и на остальных самолетах.
- Напротив, автомат пикирования (при достижении высоты сброса бомб) сбрасывает все бомбы сразу.
- Вы можете настроить высоту сброса бомб автомата пикирования при помощи кнопок <Увеличить высоту бомбового прицела> и <Уменьшить высоту бомбового прицела>, тех же, которые используются бомбардировщиками (He-111 и ТБ-3).
Сетевая игра.
Добавлены два новых типа записей в . Первое сообщение генерируется, когда какого-либо игрока убивают висящим под парашютом; второе - когда повреждают его парашют и он начинает падать на землю.
Пример:
08:01:46 7GvShAP300(1) was killed in his chute by 7GvShAP301 at 300248.72 97822.61
08:01:50 r01100(2) has chute destroyed by 1_Static at 252955.97 141074.05
Изменения в Dgen для версии 1.1
- Исправлено написание названия самолета Су-2 на всех поддерживаемых языках.
- Убрана зенитная артиллерия с одного из аэродромов Крыма.
- Косметические изменения шаблонов кампаний (изменены положения амолетов в капонирах, и т.п.).
Прочие изменения.
- Исправлена ошибка, позволявшая включать форсаж при любом положении ручки газа во время запуска двигателя.
- Солнце больше не просвечивает через приборную панель B-239.
- Добавлен триммер элеронов на P-47.
- Исправлена ошибка в искусственном горизонте кабины P-47.
- Ju-87 больше не бросает бомбы бесконечно при включенном бесконечном оружии.
- Исправлена работа автомата смеси Ju-87.
- Добавлено управление качеством смеси для самолетов He-111.
- Исправлены показания компаса кабины Як-3.
- Убраны случайные отказы свечей зажигания на непрогретых двигателях.
======= Изменения в версии 1.1B =======
"Забытые сражения" претерпели множество изменений со времени своего выхода, как в коде игры, так и в ее графике, и мы не можем перечислить их все в рамках этого документа. Ниже приводится список самых, на наш взгляд, важных для игры изменений.
Исправленные ошибки.
- Исправлены зависания на видеокартах ATI.
- Значительно увеличена скорость отрисовки ландшафта и деревьев.
- Увеличена дистанция видимости (также улучшился вид на больших высотах).
- Улучшено качество освещения объектов.
- Уменьшены задержки вывода изображения, связанные с повышенной моментальной нагрузкой на процессор.
Сетевая игра.
- В консольных командах можно использовать в качестве параметров строки, содержащие пробелы.
- Добавлена команда 'kick'.
- Добавлена команда 'ban'.
Изменения в сетевой игре.
- Улучшено взаимодействие с GameService.
- Переработан используемый сетевой протокол.
- Отключение загрузки схем окраски запрещает как загрузку файлов с сервера, так и посылку собственных схем серверу.
- Исправлена ошибка, не позволявшая уничтожать аэростаты.
- В режиме "дуэли" самолет больше не сталкивается с собственными обломками, оставшимися от его предыдущего вылета.
- Исправлена ошибка с рождением самолетов с задержкой от начала миссии в режиме "сценария".
- Исправлен ответ "башни" о направлении на базу.
- Исправлены неправильные записи в 'eventlog' в случае, когда игрок выходит из миссии до ее окончания.
Записи полетов.
- Исправлено некорректное отображение остатка запаса топлива, положения воздушного тормоза и оборотов двигателей.
Звук.
- Исправлены ошибки в сетевом телефоне.
- Исправлен порядок проигрывания пользовательских музыкальных файлов.
- Улучшено качество звука игры.
Моделирование полета.
- Большинство самолетов "Забытых сражений" подверглось перенастройке поведения.
ИИ.
- Пилоты низкой опытности избегают лобовых атак.
- Переработаны методы атаки наземных целей для различных типов самолетов.
ПВО / зенитная артиллерия.
- Снижена точность наземной и корабельной артиллерии.
Вооружение.
- Пересмотрено разрушающее действие ряда вооружения.
- Новая модель повреждений линейки самолетов Як, И-16; внесены изменения в модели повреждений других самолетов.
Прочие изменения:
- Модифицирована последовательность запуска двигателя.
- Исправлены ошибки в моделях кабин ряда самолетов.
- Добавлены недостающие посадочные фары и АНО.
Изменения в динамической кампании:
- Текущая версия поставляемого с патчем DGen, генератора динамических кампаний "Забытых сражений" - 1.1.0.0.
Исправлено:
- Бомбардировка с горизонтального полета ведется в строю.
- Пробелы в имени пилота не вызывают проблем.
- Убраны статические самолеты, с которыми сталкивался ИИ.
- Исправлены координаты одного из аэродромов на карте Львова.
- Исправлены даты Сталинградской операции.
- Даты Ржева изменены, так что они не перекрываются со Сталинградом.
- Начальная граница в Львове скорректирована.
- Младшее звание для немцев теперь одно и то же в кампании и в GUI.
- Вечерние вылеты начинаются раньше.
- 190F8 больше не летает миссий по сопровождению. Его загрузка по умолчанию изменена на SC500. Название этого самолета во вводных поправлено.
- DB-3F больше не бомбят торпедами.
- Me-323 не появится в финских транспортных миссиях.
- Исправлены некоторые немецкие вводные.
- Венгерские звания поправлены в немецкой локализации.
- BF-109F летают выше.
- Основной тип загрузки BF-109G изменен на SC250 (был SC500).
- BF-109s у которых есть подвесные баки, будут ими снабжены, если это требуется из за дальности миссии.
- Снежных бурь летом более не будет.
- Як-1 и Як-1Б могут теперь атаковать наземные цели.
- Неправильные национальные обозначения в некоторых кампаниях исправлены (например Blenheims и PZLs с немецкими обозначениями).
- Зенитки убраны с некоторых крымских ВПП.
Полный список изменений находится в файле Readme (Version 1.1b).rtf в директории игры после установки обновления.
|
|
|