
 |
 |
Пираты Карибского моря |
 |
 |
Файл |
| Имя файла |
pirates102r_patch.exe |
| Размер файла |
14.7M |
| Тип файла |
Патч |
Обновление 1.02r для игры "Пираты Карибского моря"
ВНИМАНИЕ!
После установки обновления, сделанные в предыдущей версии игры сохранения, могут не работать! Для корректной работы патча рекомендуется начать новую игру.
Список исправлений в версии 1.02r:
- Пофиксен баг с возрождаемостью абордажных офицеров игрока.
- Пофиксен баг с невозможностью брать несколько судов на абордаж, проявляющийся время от времени.
- Пофиксен баг с опцией AlwaysRun.
- Уменьшены повреждения, наносимые кораблям во время абордажа.
- Пофиксен баг с верфью в Консейсао.
- Пофиксен баг нежелания Камило Мачадо выдавать третье задание (в новой сюжетной линейке).
- По многочисленным просьбам: теперь, как и в реальности - чем больше калибр у пушки, тем дальше она стреляет.
- Пофиксены различные баги при абордаже.
- Возвращена возможность к сдаче в плен команде врага и вражескому капитану.
- Вражеские суда теперь берут игрока на абордаж исходя из своих собственных скилов и перков.
- Возвращена способность кораблей к потере мачт.
- Вернулся перк "Мушкетный залп". Работает автоматически при начале абордажа.
- Теперь можно увидеть дату и время сейва.
- Уменьшено вращение корабля, попавшего в шторм.
- Разнообразилась погода. Теперь игроку будут доступны не только штиль и шторм, но и промежуточные состояния.
- Пофиксены различные баги в "Ночном ремесле".
- Уменьшен шрифт в интерфейсах.
- В меню "Корабль" показывается класс корабля и количество хитпойнтов у корпуса в формате: текущее/максимальное
- Теперь и сюжетным офицерам можно отдать приказ идти с вами на абордаж. (по умолчанию никто из офицеров с вами на абордаж не идет)
- В начале игры, боцман предлагает игроку две схемы оплаты труда команды игрока - обычную, и процентную (от прибыли за последний месяц).
- При этом если выплата меньше 100 золотых, то мораль команды медленно ползет вниз, а если выплата больше, чем 250*количество человек, то ползет верх. Процент с единичным скилом комерции и лидерства составляет 20%, при полностью прокачанных коммерции и лидерстве составляет 2%
- Начальная ставка равна 20% от прибыли за последний месяц. На процентовку влияют скилы "Коммерция" и "Авторитет".
- Прибылью является любое получение игроком денег.
- Из общего пула вычитаются: починка судна, покупка товаров, возвращение денег ростовщику.
- Из общего пула НЕ ВЫЧИТАЮТСЯ: покупка корабля (команда считает, что проще их захватывать, чем тратить деньги), покупка личных предметов, найм офицеров.
- От количества команды сумма выплат не зависит.
- Увеличена мощность 32 фунтовых орудий (стоят на фортах и нескольких квестовых кораблях)
- Уменьшен модификатор увеличения хитпойнтов у противников (ранее хиты могли быть больше чем у игрока в 5 раз, теперь в 2)
- На реалистичном режиме усложнен бой на суше, путем изменения поведения противников. (они чаще блокируют и чаще применяют пистолеты)
- Усилены все без исключения стражники в городах. Теперь их скилы фехтования будут регулироваться в зависимости от скилов фехтования игрока
- Продажа кораблей стала менее прибыльной.
- В игре появился шотган. Найти можно в самом конце основной линйки. За убийство персонажей шотганом не начисляется ни опыт, ни уши. После взятия предмета, при нажатии на ENTER, появится менюшка переключения режима. повторный выбор переключения вернет вас в нормальный режим игры.
- Теперь, если судно противника решить покинуть поле боя, оно будет стрелять книпелями, стремясь сбить паруса преследующих кораблей.
- Уменьшен вес некоторых типов товаров, что должно привести к более сбалансированной торговле.
- Пофиксен баг с офицерами.
Список исправлений в версии 1.02b2:
- Пофиксена проблема в квесте Найджела Блайта (он не появлялся в таверне).
- Пофиксен конфликт линейки Найджела с квестами на сопровождение купцов.
- За стрельбу по "бессмертным" фортам теперь не начисляется экспа.
- Пофиксена возможность брать одно и то же судно на абордаж несколько раз.
- Пофиксен баг в главной сюжетной линейке. Теперь, если в шахтах узнать от Леборио Драго о ее местонахождении, и только потом освободить его, и отказаться принимать в команду, главная сюжетная линейка не застопорится.
- Пофиксен баг в главной сюжетной линейке. Теперь, если вы освободились из рабства путем переговоров с начальником шахт, тот не прекращает общаться с вами в дальнейшем.
- Повешены горячие клавиши на следующией действия: использование лечилок, ярость, починка, быстрая перезарядка и т.д. (подробнее смотрите в настройках клавиатуры в самой игре).
- Даниель можно передавать предметы.
- В настройках появилась опция "Always Run".
- Уровень Даниель при присоединении теперь равен уровню игрока, со всеми вытекающими последствиями (если у вас уровень выше 10-го не забудьте распределить ей умения и способности). Внимание: ее HP = HP, положеные ей на данном уровне плюс 100. Надеюсь этого хватит.
- Пофиксен баг в главной сюжетной линейке, когда игрок в поисках Ферро Черезо сразу плыл на Консейсао, и, хотя тратктирщик и говорил, что Черезо здесь, его все еще не было, и появлялся он на месте только спустя несколько дней.
- Добавлена большая новая сюжетная линия, вплетенная в основную сюжетную.
- В третьей мисси можно перекинуться на сторону пиратов и вступить в братство (продвижение по пиратской линейке зависит от того закончили ли вы главную сюжетную линию до взятия квеста)
- Читайте диалоги внимательно :-)
- Полная нелинейность прохождения (но для нахождения путей прохождения рекомендуется думать).
- Наплевательское отношение к выдаваемым заданиям запросто может привести к тому, что вас попросят покинуть работадателя.
- Возможность захватить новый квестовый корабль - FEARLESS - линкор, с улучшенными характеристиками и уникальной геометрией.
- То, как вы прошли одну "миссию" может дать вам дополнительный путь решения последующей (или не дать) :-)
- Возможность захватить PROPHECY - самое быстрое судно архипелага с уникальной текстурой (за основу взят корвет)
- Возможность захватить Barrakuda - фрегат, немного слабее Мефисто.
- Пофиксен баг с примирением игрока и нации. Теперь форты тоже мирятся с игроком.
- Пофиксен баг в линейке Лукаса, заключавшися в том, что если игрок не успевал заплатить за Лукаса выкуп, то при первом входе в таверну Фале Де Флер Игра зависала.
- Пофиксен конфликт между линейкой Лукаса и Вирджинии.
- В журнале квестов теперь пишется дата записи.
- Уменьшен шрифт в журнале квестов.
- Начиная с 20 уровня игрок сможет встретить в море армады...
- На парусах кораблей выше 4-го ранга появились эмблемы государств
- Теперь противники заряжают борта не только бомбами (после произведения выстрела производится учет ситуации, и в зависимости от результата борт заряжается тем, чем необходимо)
- Появился интерфейс, показывающий с кем вы будете драться.
- По умолчанию пушки вражеских кораблей заряжены ядрами.
- Начальную заставку можно проскипать.
- Пофиксен баг с раздвоением корабля Найджела Блайта.
- В пиратском логове на Кебрадас Костиллас появилась верфь.
- При нажатии на "P" (английская) включается/выключается пауза.
- Пофиксен баг с изображением Вирджинии в интерфейсе пассажиров.
- Появился перк Собиратель УШЕЙ - после вязтия перка при убийстве человека вам будет добавляться его ухо - в интерфесе можно будет увидеть количество убитых людей.
- Появился перк Собиратель ЯКОРЕЙ - после взятия перка при потоплении корабля вам будет добавляться его якорь (я не знаю где хранит главный герой) и, следовательно, в интерфйсе можно будет увидеть количество поптопленных кораблей.
- Пофиксен баг, когда при попадании в гнездо пиратов в Дувезене, на игрока могли напасть пираты.
- Наняв офицера не забудьте поговорить с ним и уточнить нужно ли ему ходить с вами на абордаж, или нет. В связи с этим - абордажную команду теперь можно держать просто в пассажирах - она все равно будет появляться на абордируемом судне. Но имейте в виду - чем больше офицеров идет с вами, тем больше врагов на палубе.
- Количество команды на корабле влияет теперь и на синхронность стрельбы пушек (при навыке 10 и полной команде залп происходит практически одновременно изо всех пушек, но если команда не полная, то случаются задержки между выстрелами).
- Клавишами "+" и "-" можно изменять скорость течения времени (доступно ускорение от 0.0 (пауза) до 10.0).
- Пофиксен баг в конце главной линейки, проявляющийся в том, что игрок сохранялся при входе в лабиринт, а при загрузке сейва все его офицеры пропадали. (невозможность закончить игру, так как не начинался сюжетно важный разговор)
- Пофиксен баг с возрождением Тьери Баске в квесте Тьери Баске.
- В реалистичном режиме увеличено время, требуемое на поднятие/спуск парусов.
Список исправлений в версии 1.02b:
- Пофиксен баг конфликта одного из второстепенных квестов с главной сюжетной линийкой (невозможность найти Рауля Реймса)
- Пофиксен баг, когда, после убийства Ларруса игрок получал половину суммы.
- Пофиксен баг с неприсоединением Артуа Вуазье, при условии, что у игрока уже есть 3 офицера
- Изменен баланс морских сражений (уменьшен базовый урон кораблям, сильно уменьшен множитель на силу удара в реалистичном режиме (сила удара приближена к аркадному режиму))
- Время перезарядки орудий уменьшенно (составляет примерно 2 минуты) (только для режима реалистичного плавания)
- Даниэль присоединяется к игроку будучи более высокого ранга (большие hit-пойнты и перки)
- Пофиксен баг вылета при нападении на один из типов энкаунтеров.
- Пофиксен вылет игры при попытке поговорить с Эмиргильдо Каминеро в Исла Муэлье со включенным звуком.
- В квесте про пропавших детей игроку дается намек на дальнейшее прохождение квеста после потери фрегата.
- Теперь подзорные трубы, в описаниях которых говорится, что они показывают скорость корабля, действительно ее показывают.
- Убитый игрокм Малькольм больше не должен досаждать игроку своим появлением.
- Окончательно пофиксен баг в линейке анимистов (отказ начальника тюрьмы говорить о заключенном)
- После потопления "Черной Жемчужины" Даниель можно отсоединить, а ее смерть не приведет к геймоверу.
- Пофиксен конфликт между линейкой анимистов и квестом Артуа Вуазье.
- Улучшена зависимость между скоростью перезарядки пушек и количеством команды.
- Теперь невозмжно взять призовой корабль, если на него нельзя скинуть минимальное количество команды.
- Теперь невозмжно пересесть на захваченный корабль, если команда игрока меньше необходимого для управления захваченным судно минимума.
- Теперь Даниель позволяет распределять себе перки и улучшать характеристики при поднятии уровня.
- Увеличено расстояние между кораблями после выкидывания игрока из карты в море.
- Пофиксен баг с ростовщиками. Введено дополнительное условие займа денег - они перестают давать денег сразу после того, как сумма займа превысит некое значение, зависящее от ранка персонажа.
- Пофиксен баг в линейке Вирджинии, заключавшийся в невозможности выйти из комнаты в случае отказа помочь девушке.
Список исправлений в версии 1.01:
- Добавлен новый тип случайных заданий - потопление пирата. Получение этого задания - у губернаторов колоний.
- Добавлена возможность продолжить игру после потопления "Черной Жемчужины".
- Добавленa возможность выхода из интерфейсов игры с помощью мыши.
- Добавлена возможность настройки качества изображения, инвертирование мыши.
- Исправлены ошибки в квесте про Артуа Вуазье.
- Исправлены ошибки в случайных заданиях на конвой корабля и перевозку грузов.
- Включен квест про разграбление золотых рудников.
- Исправлены ошибки при занесении в судовой журнал некоторых записей.
- Улучшен баланс морских сражений.
- Исправлена ошибка в квесте про наемного убийцу.
- Даниэль стала смертной.
- В список кораблей, встречаемых в море, добавлен мановар.
- Стало больше различных комбинаций кораблей, которые можно встретить в море.
- Исправлена ошибка с неубираемым французским флагом.
- Исправлен конфликт между квестом про анимистов и главной сюжетной линией.
- Исправлена ошибка с Туманом на GeForce FX.
- Уменьшен размер шрифта диалогов.
- Исправлены найденные ошибки в диалогах.
- Исправлено неправильное отображение названия сохранённой игры, если в течение одной минуты игра сохранялась более одного раза.
- Увеличен начальный капитал до 3000.
|